2008年4月13日 星期日

1989年亮相 最接近"萬能電腦車"的 MITSUBISHI HSR-II


玩過PS2的GT4跑車系列遊戲一定看過這台..
這輛是繼 MITSUBISHI HSR(1987) 初代後衍生出來的二代概念車,
HSR-I擁有一個氣泡狀的駕駛室和極佳的氣動力特性,
而HSR-II就試著將空氣動力改進得更完善。
雖然一二代比起來,一代較有討喜的圓潤流線,但是我們兄弟最喜歡的還是這台..
因為這台是我們看過最完整的 concept car,就算現今的眼光來看,
仍是一部不論是外型或是科技都很有成就的車


實際上這台 HSR-II 是 HSR 6系列最具代表也最受注目的一款,
之前雜誌曾提過,三菱內部團隊曾說,後繼1991推出的 HSR-III,
是因應各大車廠概念車相繼誕生,不得不推出的新產品,
其地位完全不是這個二哥的對手,
這輛汽車最傲人的地方就在於它所應用的高科技,
當然,也就包含了之前提到一代機大哥所謂兩項絕活的進化

HSR-II 有 HSR-I 的所有特點,
包括四輪驅動、四輪轉向、四輪獨立懸掛、四輪ABS系統、
電子控制懸掛系統以及可控踏板作業系統等
也應用了三菱電機的電腦控制技術和三菱重工的空氣動力控制技術
引擎 : 2972cc DOHC V6
馬力 : 350PS/7000rpm
扭力 : 45.7kgm/4500rpm
重量 : 1200kg
全長*全幅*全高 : 4800*1950*1165
極速絕對超越前一代330km/hr的水準

接下來就說明這部車最重要的進化吧(節錄1989汽車鑑賞)
1.全面升級的操作控制系統2代 OCS II(Overall Operating Control System)

因應OCSII,內裝設計相當前衛,感覺仍超越了現今汽車業的範疇,
OCSII裝設有多個路況感應器,電腦操縱控制所有系統,
具備了類似生物知覺整合 行駛/支援/提供情報三大機能為一的高度控制機構,
1.1 行駛機能:可將引擎.變速箱.轉向.煞車.空氣配備等做最適當的控制
1.2 支援機能:可支援駕駛人代替一部分操作,可以尾隨前導車行駛,亦可以自動停車
1.3 情報機能:發揮導航.監視.調節等各系統的運作



2.raised flaps 可動性空氣煞車機能
能夠根據不同的行車情況改變車身結構的形狀,因而有效地改善氣流對行車的影響。
裝有車頭底部擾流器、鴨尾式定風翼、襟副翼及文氏管翼。
這些擾流裝置能夠因應道路奔馳,拐彎或煞車的不同需要而自動調校到最佳位置。
這種氣動力控制機構能使汽車在道路行駛時的風阻係數降低至0.20,在煞車時卻變為0.40。
另外,在道路行車時升力係數保持在0.00,拐彎時變為-0.50。
這種技術是三菱重工研製的CCV概念飛機借鑒過來的。
這些可控的動力裝置,照顧到空氣動力的最細微差異。


這台車感覺還是超越許多目前研發的概念車,當然對於環保上就並無太多套用,
不過在蛋糕男心中,他就是小時候"霹靂車"的實踐者,中樂透再去日本扛回來吧

值得一提的是HSR所有6代系列設計者:なかにし あきのり(仲西昭徳)
就是現在蛋糕男買的Colt Plus設計者喔

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